Human machine interaction
Tương tác người - máy
Course description
The course provides students with an overview of human-computer interaction in information systems, basic knowledge of human-computer interaction, human-computer interaction development process and related tools. From there, students can apply user-centered design principles and methods to design and test usability in a specific sub-project such as a mobile application, website or a software product. In addition, the course strengthens students' teamwork skills, presentation skills and attitudes necessary for future careers.
Tiếng Việt
Môn học cung cấp cho sinh viên một cái nhìn khái quát về tương tác người – máy trong các hệ thống thông tin, các kiến thức cơ bản của tương tác người – máy, quy trình phát triển tương tác người máy và các công cụ liên quan. Từ đó, sinh viên có thể vận dụng các nguyên lý, phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm để thực hiện thiết kế và kiểm thử tính dùng được trong một tiểu dự án cụ thể như ứng dụng di động, trang web hoặc một sản phẩm phần mềm . Ngoài ra môn học củng cố cho sinh viên các kỹ năng làm việc nhóm, thuyết trình và thái độ cần thiết để làm việc sau này.
Course Learning Outcomes (CLOs) 4
Click each outcome to see the translation, mapped PLOs and contribution level.
-
CLO1 Analyze the foundational concepts of Human–Machine Interaction (HMI), key determinants, interface types, and ergonomic criteria/guidelines in order to identify usability issues in a user interface.
Phân tích các khái niệm nền tảng HMI, các yếu tố then chốt, các kiểu giao diện và các chỉ tiêu công thái học/guidelines để nhận diện vấn đề tính dùng được của một giao diện.
PLO 01 I -
CLO2 Apply the user-centered design (UCD) process to collect data and elicit user needs using techniques such as personas, scenarios, and use cases.
Vận dụng quy trình thiết kế lấy người dùng làm trung tâm để thu thập dữ liệu và khám phá nhu cầu người dùng bằng các kỹ thuật như personas, scenarios và use cases.
PLO 06 R -
CLO3 Design an interface prototype and interaction flow for an application using appropriate design tools, in accordance with usability-oriented design principles.
Thiết kế nguyên mẫu (prototype) giao diện/luồng tương tác cho một ứng dụng bằng công cụ thiết kế phù hợp, tuân thủ các nguyên lý thiết kế đảm bảo tính dùng được.
PLO 06 M -
CLO4 Plan, conduct, and analyze usability testing for a prototype, then propose evidence-based improvements based on the evaluation results.
Lập kế hoạch, thực hiện và phân tích thử nghiệm tính dùng được (usability testing) cho nguyên mẫu, từ đó đề xuất cải tiến dựa trên kết quả đánh giá.
PLO 06 M
Assessment
| Component | Weight | Timing |
|---|---|---|
| Bảo vệ bài tập lớn | 70.0% | |
| Hoạt động trên lớp | 20.0% | |
| Chuyên cần | 10.0% |
Learning materials
References
- [1] Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, Yvonne Rogers, Helen Sharp, Jennifer Preece, 2023, Wiley
- [2] Human-Computer Interaction, A. Dix, J. E. Finlay, G. D. Abowd, and R. Beale, 2003, Pearson